gba模拟器1.80联机目录
一般来讲、电脑上用vba联机的话都是使用1.7.3link的版本来着的(具体的我也不是很懂、但是这点我可以确定、1.8.0的联机效果不好~~~)
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vba1.7.3link可支持局域网联机的~~~
已上传给你了、以下包括vba介绍和联机教程~~~
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VisualBoyAdvance包括以下的功能:
*在任何位置储存游戏状态
*支援控制杆*加速键
*模拟Gameboy打印机
*支援GB、SGB、GBC和GBC在GBA上的模拟档案类型
*支援SGBborder
*支援auto-fire
*准许翻译(只限模拟器)
*处理能力,包括搜索引擎以及支援GameboyGameshark和GameGenie
*支援GamesharkAdvance和CodeBreakerAdvance
*在Linux、Windows和BeOS的SDL版本上设有GBA除错器
*汇入GamesharkGame游戏进度、代码...
*从其他模拟器汇入batteryfiles
*汇出batteryfiles供其他模拟器使用
*录取游戏声音
*显示过滤增强器包括:2xSaI、Super2xSaI、SuperEagle、Pixelate和MotionBlur
*支援全荧幕
*荧幕撷取(功能表和快捷键)
*VBALink版可以实现通信
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vbalink联机教程
1、进行联机游戏,PC配置至少1G、内存256M
2、下载解压缩后打开文件夹内2个VBA(3个或4个视联机数量而定)
3、在Options/Emulator选项内,去掉“Pausewheninactivewindow”前面的勾
4、其他配置同VBA一般配置,建议只让一个模拟器有声音
5、如果调用游戏记录,将文件名改成*.sa1(第2第3模拟器相应为*.sa2,*.sa3)放入此模拟器所在文件夹,同时也支持即时记录,就是sgm文件,只不过不能用快捷键,只能通过“File——Load”来读取
6、不同ROM之间联机如口袋妖怪等已经没有任何问题
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望采纳、谢谢~~~
模拟器联机方法初步介绍(内祥)
首先下载模拟器,VBA的1.73版,比较好的联网功能。
想必起以前把服务器端程序和模拟器结合了,使用方便
打开模拟器,选择Option-Emulator-SelectBiosFile,然后弹出窗口,选择GBA.BIOS按确定(我已经把GBA.BIOS一起打包到和模拟器一起,就是上面那个下载解压后就有,不需要另外下载,只需要打开模拟器设置)
然后选择Option-Emulator-UseBiosFile(会打上钩)
这样BIOS就设置好了
关掉模拟器再开读取EX2006,此时应该可以看到GBA的LOGO画面,而且读取EX2006也不会再提示错误
解释BIOS作用:简单说就是让你的模拟器更仿真一台GBA,例如GBA的LOGO,而且对于EX2006,设置BIOS后才能看到联机对战选项,所以必须。
其他模拟器的设置请自行解决,不多做介绍(默认看此文的人都会用模拟器了)
单电脑联机:
选择Option-Link-Option,弹出窗口,有3个页,选第一个General,选择SingleComputer,然后OK。
关掉模拟器,打开2个模拟器(新版本将会自动生成2个配置文件VBA1和VBA2,2个运行的模拟器将不冲突。
当然建议把2个模拟器的按钮设置分开。
游戏的SAVE也会分别标上1和2,不会互相覆盖)
然后2个运行的模拟器分别选择第2个自由对战-通信对战就可以了
局域网联机:
选择Option-Link-Option,弹出窗口,有3个页,选第一个General,选Network
做主机的玩家,再选第2页Server,第一项选2人(官方说目前新版本的虚拟网络只能最多支持2人),第二项选择默认的TCP/IP,然后点START,会显示等待连接玩家。
注意看上面写的IP抵制就是自己的地址
做客机的玩家,选择第3页Client,第一个选择默认TCP/IP,然后填上主机玩家的IP(主机玩家告知),然后点connect,会显示连接服务器
如果成功了双方都会有提示,然后双方都点OK回到游戏中,选择通信对战
目前单机我已经测试过了
网络对战我和T也测试过了,可以连接,不过可能网络还是模拟器功能不好,会断开
我们俩属于同一个局域网,所以不确定是否支持公网对战
有条件的玩家可以使用VNN测试一下,看看能否连接成功,并且对战是否会断开
我会继续测试一下的
另,选择Option-Link-Wireless那个选项,官方说是类似于建立虚拟网络的作用,不过在局域网内我不打勾可以连上,不知道是否公网就需要这个
还有,由于这是端口互相连接的虚拟服务器而不是真的服务器,所以会被防火墙所监测,有防火墙的请先关掉,或者设置更复杂的端口过滤、IP过滤等。
不作详细介绍了
GBA模拟器联机教程
1、双击No$GBA应用程序,装载游戏。
(注意ZIP格式无效)
我以马里奥赛车为例进行说明~。
2、点击Option-→EmulationSetup(F11)打开联机设置。
3、在[color=red]“NumberofEmulatedGameboys”中选择游玩人数。
(模拟器支持最大12人游戏)
我以四人连线为例。
4、在“LinkGamepaks”中选择相应的连接模式:
①一卡四连:选择“Masteronly(SingleGamepak)”,按确定。
此时,游戏分出四个屏幕,只有其中一个屏幕是有游戏画面,就是说,另外三个屏幕处于“无卡”状态。
用player1的控制键(可在ControlSetup中设置)控制第一个屏幕,选择“一卡四连模式”。
连接成功!!好好玩吧~~
②四卡四连:选择:“GamepaksinallGBAs”,按确定。
此时,游戏分出四个屏幕,四个屏幕都有游戏画面。
先把四个分屏幕的各自按键设置好,接着四个都要“按多卡多连模式”。
联机成功!
注意:
连接不稳定,出现“Therom-imagehascrashed”这个错误提示的原因有:
1、与dump的rom的Errors有关。
在工具栏Utility中选择Errors,可以观看rom的BUG数量。
马里奥赛车rom的BUG一共只有20个,因此十分稳定;快打旋风的BUG为0,当然也相当稳定;而塞尔达传说的BUG一共514个,每秒均出现,因此不稳定,容易CRASH;钻子先生A的BUG达到惊人的253,616个,一联机马上CRASH……
具体解决方法:(感谢phantasywind整理)
1.下载一个叫作GBA.ROM的文件,在这里可以找到;
2.将其放在no$gba-w的根目录底下;
3.运行模拟器后,在SETUP里把Reset/StartupEntrypoint选为GBABIOS(NintendoLOGO)。
现在重新运行模拟器时,会出现GBA开机时的LOGO(以前是没有的),大家这时再按照上面的方法玩连机模式吧,应该不会出现CRASH现象了。
4、设置联机的人数与实际联机的人数必须相符。
如我现在设置了四人联机,可是实际上只是三人在联,于是出现错误提示。
这个教程只是初步探讨了No$gba的强大的联机功能,其他功能就有待大家自己研究了。